完全變態

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國立雲林科技大學 視覺傳達設計系 103級畢業專題製作

創作主題/

完全變態Holometamorphosis

創作理念/

許多女性選擇支付勇氣,不惜一切,讓自己,完全變態。

美麗,是古今中外多數人所追求的目標,我們的臉蛋和身材不僅僅只是身體的一部分,外表給人的第一印象,建立了自我與社會之間的關係。生活水平的提高及日韓文化的興起,讓越來越多年輕女性對於整形趨之若鶩,似乎成了一種流行,一種時尚的象徵,在「美還要更美」的思維模式下,美容整形,成了這個時代的熱門話題。

為了讓大眾清楚意識到女性為了使自己更符合這個社會而必須付出的代價,我們運用了視覺傳達的手法,採用拉、擠、捏、摺…等常用於破壞紙張的外力,來象徵蠻橫暴力的手術過程,述說女性過度追求世俗價值觀,而願意忍受各種痛楚這件事,期望大眾能反思,該整形的真的是外表嗎?

“Many women choose to metamorphose completely, at the expense of their own courage.”

Beauty is the goal that has been pursued by many people regardless of time and place. Our faces and figures are not only parts of our bodies but also the first impressions to others, helping us to build up interaction with society. With the improvement of our living standards and the rise of Japanese and Korean cultures, it lures more and more young women into having plastic surgery. It seems to have become a fad and the symbol of being chic. With thinking that centers around becoming “more and more beautiful,” plastic surgery has become the issue of the times.

In order to let people understand the price those women pay to make themselves conform to the beauty standard of society; we use visual communication means to expose the facts. Use stretching, squeezing, pinching, and folding – frequently used external forces that destroy paper, to symbolize the violence of the process of conducting plastic surgery. It depicts how too many women are willing to endure pain in order to pursue worldly values. We hope to alert people to think is it really our appearances that need to be modified with plastic surgery?

創作團隊/

閻兆安|Chao-An Yen – 插畫、電腦繪圖、影像處理、平面設計、文案撰寫及彙整
陳柏廷|Po-Ting Chen – 插畫、影像處理、平面設計、攝影
陳家旻|Jia-min Chen – 插畫、電腦繪圖、影像處理、攝影、平面設計

比賽獎項/

2014 A+創意季 – 視覺傳達類 | 銅獎

粉絲專頁/

www.facebook.com/vcd.Holometamorphosis

團隊專訪/

以"作品發想過程"設計一系列的問題 :

  1. 聊一聊,當初是怎麼組成團隊?
    因為我們是好朋友阿(友情萬歲啦!)。
    很多人都說千萬不要跟好朋友一起做專題,感情會變不好,其實我們覺得這倒不會有什麼影響,畢竟我們比其他人更了解彼此的個性,該怎麼相處,大家心裡都有個底。之前在課堂上常常會一組,練習默契阿、工作協調上等問題,也剛好我們三個人各自有擅長的領域,互相cover彼此不足的部分,我想我們配合得還不錯!
  2. 想藉由作品傳達什麼概念?
    我們發現,在社會環境的影響下,很多女性為了迎合普世對美的價值觀,為了能在群體生活中更加亮眼,不惜採用各種激烈的方式來改變自己的外貌和體態。
    可能是大眾媒體的影響,或是韓劇當道的關係,國人越來越接受整形這件事,甚至變的趨之若鶩,以前人們去整形多半是因為對自己沒有自信或受到外來的壓力,然而現在人整形的心態則不同,很多都只是「跟風、追流行」,並不是真的認為自己需要接受手術。讓大眾,特別是女性,對於「強制性改變外貌的必要性」這件事進行反思,成了我們的出發點。
  3. 描述一下作品發想過程?
    其實一開始我們只是想從「女性」這個議題去著手,就想了一堆可能可以發展的議題,公主病、心機、購物慾強、愛美等等的一大堆,再去細想每個議題可以延伸的多廣多深,最後覺得「整形」是相當具有爭議性的議題,也正好符合現今價值觀急速轉變的社會。
  4. 生活中,什麼會激發您的創作靈感?
    很多耶,電影、連續劇、書都可以,喔! 對了,散步跟吃東西也很有幫助。另外我們也嘗試著透過聊天的方式,間接去探討身邊的朋友或家人對於整形的想法,以及每個人對「美」的定義是什麼。這是一個很有趣的過程,不同世代、不同年紀對於美的認知差異還蠻大的。

以"作品創作過程"設計一系列的問題:

  1. 創作過程中,哪個環節最為重要?
    溝通吧,畢竟我們有三個人,每個人的想法都不太一樣,如果都各自為王的話,就討論不出個結果,很多時候各退一步,反而會有意想不到的結果。
    透過溝通,我們才能知道彼此在想什麼,也才能去想該怎麼整合三個人的意見。適度的抱怨也很重要,我們難免會有意見不合而起爭執的時候,如果真的很不開心,我們會找第三方發洩一下,但真的就是發洩完就沒事了,這是我們彼此的默契。我們覺得如果都憋著不講才真的可怕,因為你不曉得什麼時候自己或對方會先爆炸。
  2. 創作過程所碰到最大的挑戰與困難是什麼?
    應該是書籍的呈現,一開始我們的書真的是非常平面,我們看著看著也覺得好無趣喔,雖然參考了很多作品,但還是想不到怎麼突破平面的表現,又不會影響到內容,每個禮拜上課都被老師刁書的部分,那陣子真的超想手牽手一起去撞牆!
    我們用了很多常用在破壞紙張的外力,譬如撕、摺等等,但這原本只應用在插畫上,後來我們就想,既然這些外力是用來破壞紙張,那不如我們就真的破壞它吧! 之後在展覽的時候,這也變成一個很有趣的部分,大家會期待每次把第一層紙(也就是所謂的表皮)撕掉或摺起來後是什麼樣子,我們解說的時候很沉浸在大家臉上表情的變化。
  3. 不考慮預算,最想挑戰的創作形式是什麼?
    互動裝置的部分想做出,扭動鼻子或拉扯眼皮時,可以接連帶動到整個面部的扭曲,覺得這還滿好玩的,在視覺上的張力會更強大。之前有嘗試過,但因為在研究的過程中實在是耗費太多金錢了,為了避免在達成之前要吃樹皮、樹根,只好就此打住,但真的滿想做出那樣的效果的!

以"設計產業現況"設計一系列的問題 :

  1. 有沒有哪位設計師,影響您最深呢?
    我們很幸運,曾經和王艾莉一起參加過勤美術館策劃的一個project,在一次meeting裡,王艾莉說了一關自己的小故事,關於她的畢業製作。
    她說班上多數同學都在設計椅子,王艾莉不喜歡老是設計椅子,「世界上已經一堆椅子了,還需要椅子嗎?」於是找尋自己想做的設計主題 – 寵物用品,一系列將寵物社交擬人化的作品。起初一直被老師質疑,但她覺得無所謂,自己喜歡開心就好了,沒想到最後竟然拿了大獎,還被選為當年皇家藝術學院最優秀畢業生之一。「你只有一生,你只有一個機會,有夢就趕快追吧!」 她送了這句話給在場的我們,而我們將這句話送給在看這篇專訪的你。
  2. 當談到台灣設計的時候,您會聯想到什麼?
    我們覺得台灣現在吹起一陣「文創風潮」,並不是說文創不好,而是當過多的時候就會產生空虛、表面,物極必反,就像我們吃東西一樣,過量,對身體就是負擔。在許多比賽裡面,文創設計就很吃香,也因為這股風潮,使得很多學校會為了榮譽問題,規定學生只能往這方面發展,我們在參展過程中就有遇到其他學校的參展者表示非常喜歡我們的設計,同時也很羨慕我們可以做自己想做的議題。 這是一個很心酸的現象,撇開花費的時間、心血、金錢不談,我們身為想法最自由奔放的學生,在求學的最後一個階段裡,卻不能為自己做一次夢,這可能是很多人在步入社會以前,最後一次可以做自己想做的東西。台灣還有很多好設計躍上國際舞台,引導學生找到自己喜歡的領域,並享受在過程中轟轟烈烈的淬鍊,辛苦但美好,才是真正值得的事。

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